當虛擬照進(jìn)現實(shí),未來(lái)家居會(huì )是怎樣?VR技術(shù)的大熱以其超高的仿真度產(chǎn)生身臨其境的體驗。有人稱(chēng),這不僅滿(mǎn)足消費者對于臆想世界的窺探,把未來(lái)家裝修變成可見(jiàn)可感可預知的“實(shí)景方案”,還可以通過(guò)產(chǎn)業(yè)鏈整合,實(shí)現家裝一站式服務(wù),曾經(jīng)的“互聯(lián)網(wǎng)+”可能會(huì )變成“VR+”。
VR預見(jiàn)未來(lái)家居
作為“體驗”與“真實(shí)”至上的家居行業(yè),VR技術(shù)今年無(wú)疑成為了一大突破口。在現實(shí)世界中打造了一個(gè)虛擬空間,VR顛覆了傳統的視覺(jué)感受方式,正試圖觸及家居業(yè)的痛點(diǎn):簽約裝修時(shí),如何解決效果圖不等于實(shí)際方案?購買(mǎi)家具時(shí),如何知道把它搬回家后的視覺(jué)效果?
在不久前的廣州建博會(huì )上,與定制一樣火熱的是VR虛擬現實(shí)技術(shù)。歐派、瑪格等多個(gè)品牌在展廳中設立專(zhuān)門(mén)的VR體驗區,“720°沉浸式全景體驗”的標語(yǔ)一側,往往可見(jiàn)排隊等候體驗的觀(guān)眾;索菲亞以“看·見(jiàn)未來(lái)”的主題亮相,將VR與3D數字投影、全息放映成像等多種技術(shù)相結合;就連一直以穩健、專(zhuān)注著(zhù)稱(chēng)的TATA木門(mén),也在其耗資200萬(wàn)元打造的展廳一角,專(zhuān)設了獨立的VR體驗區?!鞍验T(mén)關(guān)上,便是一個(gè)獨立的靜音空間,可以體驗到TATA木門(mén)的靜音效果;戴上VR眼鏡,又可以隨心所欲地搭配自己的家?!惫ぷ魅藛T推薦道。
選擇現代、簡(jiǎn)歐、中式、田園等不同風(fēng)格的3D房間模型,用手柄選取一個(gè)空間定位點(diǎn),將自己位移到場(chǎng)景之中。以一層帶泳池的別墅為例,首先映入眼簾的是窗外生動(dòng)的庭院環(huán)境,反觀(guān)室內,沙發(fā)、地毯、電視、茶幾錯落有致,走向客廳茶幾,桌子上花瓶的紋路便更加清晰,蹲下來(lái),就可以看清地板的拼接方式。手柄可以讓你與房間中的物品產(chǎn)生互動(dòng):打開(kāi)柜子取出鞋子,觸碰電視播放節目、墻上開(kāi)關(guān)切換白天/夜間模式……720°全景、沉浸式體驗、全新細節互動(dòng),或觸摸材質(zhì),或自由行走,全無(wú)障礙。每個(gè)設計的細節都可以完整地品鑒,所有的暗線(xiàn)工藝都可清清楚楚。這可不是一般家居賣(mài)場(chǎng)能看得到的。
家裝一站式消費
戴上VR頭盔,你就能親臨其境般看到眼前的“家”,它不僅是科技的新鮮感,而是通過(guò)還原真實(shí)的家居場(chǎng)景,從設計方案到家具擺放,通過(guò)VR技術(shù)能夠實(shí)現是一種消費體驗上的革新與突破。特別對于定制家具,這能夠進(jìn)一步為消費者在消費決策上提供參考,同時(shí)也能利用VR帶來(lái)的“沉浸式體驗”促成銷(xiāo)售轉化。
在展會(huì )之外, VR概念的火爆,似乎讓家裝家居行業(yè)嗅到了新的方向。盡管VR標準仍待確定,秩序也有待建立,但VR早已悄悄進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)家裝平臺,下一個(gè)家居消費場(chǎng)景不僅僅在設計師的電腦里,而是馬上就在消費者的眼前。在VR整體家裝平臺上,裝修業(yè)主可以通過(guò)系統戶(hù)型圖一鍵生成自家房型的3D虛擬空間,利用云端數以萬(wàn)計的產(chǎn)品模型庫,像搭積木般體驗DIY一鍵試裝,同時(shí)建材家居產(chǎn)品均可在線(xiàn)購買(mǎi),所見(jiàn)即所得,1:1還原真實(shí)的家?!半S心所欲地調整設計方案,以及實(shí)時(shí)地互動(dòng),望打造一個(gè)家庭入口的VR時(shí)代?!?谷居網(wǎng)CEO譚敏告訴記者,這種虛擬現實(shí)結合的方式,重新整合了消費者在家居設計、材料、工藝、價(jià)格、售后的需求,真正提供一站式消費服務(wù)。
究竟是提供“所見(jiàn)即所得”的購物體驗,還是淪為曇花一現的炒作噱頭,VR概念背后的家裝鏈條也許才是核心。在北京億歐峰會(huì )上,齊家網(wǎng)創(chuàng )始人鄧華金曾表示,互聯(lián)網(wǎng)家裝要翻越三座大山——“設計、施工、供應鏈”?!八屑揖咏ú亩寄軌蛟赩R平臺上直接購買(mǎi),這要求平臺建立完整的供應鏈?!痹谒磥?lái),任何形式的創(chuàng )新都離不開(kāi)產(chǎn)品化研發(fā)和執行,而產(chǎn)品化的核心關(guān)鍵又在于標準化和系統化。
爭奪家庭流量入口
從建材到設計,從裝修到家居,消費者希望有一種模式,能用相對合理具有性?xún)r(jià)比的方式進(jìn)行整合,作為好不容易買(mǎi)房的新業(yè)主們,可以更加省心地搞定自己的新窩。傳統家裝之所以衰落,主要就是因為沒(méi)有體驗型服務(wù)。而VR所提供的沉浸感是最大的賣(mài)點(diǎn)之一,又有把控主材、精準預算、配置軟裝的便捷實(shí)惠,甚至被譽(yù)為,曾經(jīng)的“互聯(lián)網(wǎng)+”可能會(huì )變成“VR+”。
不過(guò),美好的虛擬空間和現實(shí)之間隔著(zhù)一個(gè)執行的過(guò)程。從行業(yè)壁壘來(lái)講,家裝是最寬泛、最難以被攻破、也是最難以標準化的行業(yè)之一。從產(chǎn)品創(chuàng )新、技術(shù)創(chuàng )新、模式創(chuàng )新的層層遞進(jìn),土巴兔正試圖打通一條優(yōu)質(zhì)的家裝產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈。2.0時(shí)代,土巴兔通過(guò)重度垂直和有保障的家裝服務(wù),降低用戶(hù)的決策成本。日前,其創(chuàng )始人兼CEO王國彬在“家裝生態(tài)3.0戰略發(fā)布會(huì )”上宣布推出“云工長(cháng)”模式,去家裝公司化、減少渠道、強化工控,在某種程度上,已經(jīng)開(kāi)始涉及“自營(yíng)”的裝修業(yè)務(wù)。相反,過(guò)去作為垂直代表的愛(ài)空間,也在積極連接上下游產(chǎn)業(yè)鏈,向“平臺化”靠攏。家裝平臺型和垂直型企業(yè)的區別正越來(lái)越小,整體趨勢是“越來(lái)越重”,“輕模式”的小型公司舉步維艱。
在硬件催熱下的VR家裝市場(chǎng),業(yè)界分析,當VR眼鏡像手機一樣普及,這種場(chǎng)景式體驗打造的以DIY設計為核心,包括線(xiàn)上商城、線(xiàn)下VR家居館、全屋整裝、三方監理平臺和金融服務(wù)為一體的家裝平臺,不僅解決傳統家裝存在高昂交易成本等行業(yè)痛點(diǎn),也有望成為未來(lái)的家裝流量入口,連接家居、家電、家政等產(chǎn)品和社交服務(wù)。